Enunciados de questões e informações de concursos

Prefeitura Municipal de Araçatuba
Questão 1 de 1
Matéria: Pedagogia
Assunto: Ludicidade

Edda Bomtempo (in: Kishimoto, 2009) no texto “A brincadeira de faz-de-conta: lugar do simbolismo, da representação, do imaginário”, apresenta a relevância do jogo, do brinquedo e da brincadeira para promover o desenvolvimento cognitivo e afetivo-social da criança, reportando-se às ideias de Piaget sobre o jogo simbólico, que de início é solitário, mas que, com o tempo, evolui para o estágio de jogo        , o qual envolve representação de papéis, como brincar de médico, de casinha etc.

 

Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto.



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