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Existem três tipos de elementos na linguagem Ladder: 1. as entradas (ou contatos), que podem ler o valor de uma variável booleana; 2. as saídas (ou bobinas) que podem escrever o valor de uma variável booleana; 3. os blocos funcionais que permitem realizar funções avançadas. Os elementos estão associados à variáveis internas que podem tanto ser virtuais como entradas e saídas físicas de um CLP. Neste contexto o símbolo abaixo representa a instrução de LÓGICA INVERSA tem na programação o mesmo nível lógico vinculado ao endereçamento.



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